Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Alfabet Morse'a statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1138 3832 1515 1670 314 222 101

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2018-11-01 20:31:16 Tomasz_C zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

102 2018-11-28 20:38:56 Szczery zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

103 2018-12-17 20:09:31 beginner1986 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

104 2018-12-31 13:38:48 admin zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

105 2019-01-06 20:55:33 Daniel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

106 2019-02-04 15:18:22 Filip Pacholczyk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

107 2019-02-04 15:59:21 Suchy zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

108 2019-02-07 21:53:17 Rejem zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

109 2019-02-23 22:08:38 Kamilko zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

110 2019-02-25 08:25:02 Mateusz Duzowski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

111 2019-02-25 10:07:42 Przemek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

112 2019-02-25 23:54:02 kajakena zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

113 2019-02-26 18:39:37 dawidfierka zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

114 2019-02-26 20:03:02 Wnuk-Lipiński Patryk zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

115 2019-02-26 22:28:55 Bartek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

116 2019-03-02 13:10:47 D4M14N0 zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

117 2019-03-12 19:55:34 JeallyRabbit zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

118 2019-03-29 14:09:38 Shawn Mendes zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

119 2019-04-08 22:22:05 Tomasz Marchlewski zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

120 2019-04-23 23:19:29 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.